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 Organisation du jeu de rôle.

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AuteurMessage
Araquan
Sage des trois continents (Admin).
Araquan


Masculin Nombre de messages : 120
Profession : Rôdeur
Guilde : CdL
Pseudo IG : Roi Araquan.
Date d'inscription : 13/04/2007

Feuille de personnage
Nom :: Araquan
Âge :: 35 printemps.

Organisation du jeu de rôle. Empty
MessageSujet: Organisation du jeu de rôle.   Organisation du jeu de rôle. Icon_minitimeVen 13 Avr - 21:53

Bonsoir,

Cela est un forum de Rp sur Guild Wars, donc, je vous prie de bien respecter les certains principes :

-Pas de technologie.
-Aucune race, respect des professions.
-Aucun dieu ou avatar (sauf si l'équipe de l'administration en décide autrement).
-Vous n'êtes en aucun cas Super man, certaines attaques lancé par votre adveraire peuvent vous toucher mais ne mourrer pas bétement ! Ou si vous voulez mourrir, envoyez-moi un mp, j'essayerai de trouver une fin digne de vous.
-Respect de l'âge et des niveaux, à 7ans, ne soyez pas niveau 20. Seul un administrateur pourra vous dire quand vous changerez de niveau, pour l'âge ne soyez pas vieux trop vite.
Allez voir dans la partie règles pour avoir plus de préférence, . . . .

Le camp du mal :

Il faut qu'il y est des méchands, ne prenez pas de pseudos du genre "La liche" ou encore "Shiro", vous devez avoir un pseudo propre à vous.
Il faut que votre méchand n'ai aucune pitié, qu'il soit en un mort ignoble.
Il doit tendre des pièges aux autres, essayer de les tuer (interdiction de tuer un personnage sans accord du joueurs -sauf PNJ-), de rendre le jeu palpitant.
Le côté obscure doit s'allier pour concquérir le côté du bien, ainsi de suite. Il ne s'agit pas de rester dans son royaume sans bouger.
"Une lutte infini entre le bien et le mal".
Si jamais un camp va perdre, un administrateur peut agir en tant que dieux.
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